Le joueur incarne le compositeur Hector Berlioz, hanté par son oeuvre qui ne cesse de le poursuivre. Il devra lâcher prise pour permettre à cette oeuvre d’exister, réussir à donner vie au 5ème mouvement de la Symphonie Fantastique. En avançant dans une forêt peuplée de bruits étranges, le joueur/spectateur est immergé au coeur d’une nuit de sabbat où des bruissements semblent lui parvenir au loin. Par ses déplacements, il identifie leur provenance et c’est en se rapprochant que ces bruits se transforment en sons. Petit à petit l’œuvre naît, et le joueur/spectateur se déplace au centre d’un orchestre où chaque arbre représente un instrument de musique, c’est en se déplaçant qu’il entend l’œuvre du point de vue de chaque instrument de l’orchestre.